設計原則

B端設計指南04 —— 彈窗

@CE青年:時隔三個月,大家久違了~從上一篇文章到現在已經收到了許多粉絲的催更,我自己本想從周更、然后變成月更、最后到現在,很感動大家依舊不停地在關注我,也在各個平臺上結識到許...

守望者 守望者 2020-08-18 734瀏覽

【要聞回顧】UI設計中色彩使用的10個原則

色彩術語構成了我們色彩知識的基礎。把色彩術語,如色相,色調和陰影,看作是我們可以用來開發獨特調色板的工具。本期就來了解在UI中使用顏色的最佳做法,技巧和相關的術語。   ...

路野TK 路野TK 2020-08-13 1035瀏覽

提升用戶體驗?指示性設計元素不可或缺

日常生活中,當有人向你問路時,最好的辦法就是給他們指出方向和路線。在web和app界面設計中也一樣,設計師可以利用各種指示性設計元素引導用戶,幫助用戶找到自己想要的內容或完成某...

莫b 莫b 2020-08-11 640瀏覽

B端設計指南03 —— 按鈕

摘:按鈕是任何用戶界面當中(無論是桌面還是移動用戶界面)必備的交互元素:甚至可以說,如果頁面中沒有一個按鈕,整個頁面設計將是不完整的。在日常生活中,按鈕也是隨處可見的,一個電燈開關...

守望者 守望者 2020-08-10 1146瀏覽

教你巧用UI設計中的暗黑模式– Dark Mode

今天給大家分享一些實用的小貼士和技巧給大家!我們每天都會看一些APP和網站。有時候一些設備的亮白色屏幕可能會使我們眼睛感覺到不舒服。這就是為什么越來越多的設計師開始注重創作兩種主題...

幾何 幾何 2020-08-08 702瀏覽

設計厲害的人,都有超強的商業思維

前兩篇我們分享了設計思維和用戶思維,今天和大家分享:什么是商業思維,在互聯網公司,好的設計師一定要具備商業思考的能力,了解商業價值,除了給使用者提供設計美感以外,也必須達成商業目標...

路野TK 路野TK 2020-08-03 831瀏覽

UX設計師都應知道的15條設計原則

@haselina:UX是一門廣泛的學科,任何從事UX的人都應該在許多領域擁有各種技能。雖然不可能在一篇文章中總結出所有信息,但仍有可能強調每個UX設計師應該遵循的最重要的原則,以...

守望者 守望者 2020-08-02 1010瀏覽

為什么單選按鈕和復選框不能共存?

小編:今天我們來說說單選按鈕和復選框的那些事,事實上,這兩個東西真的很容易讓人傻傻分不清~那么我們設計時該如何思考和選擇呢?一起來看看文章為什么單選按鈕和復選框不能共存?希望看完能...

長城上的貓 長城上的貓 2020-08-01 639瀏覽

視覺設計在產品中的價值

@haselina:我們生活在一個信息爆炸的時代,每天所看到的信息都是有意識或無意識地被我們大腦所吸收,這些信息在我們決策和行為中有著很大的影響力。 受DNA的影響 第一個原因來...

守望者 守望者 2020-07-27 778瀏覽

如何從0-1建立一套設計系統

設計系統在企業運用中被越來越重視,隨著互聯網行業的聚變式發展,網站 UI 構建也經歷了“體驗一致性”、“設計效率”、“UI系統構建/應用效率”、“多端適配” 等諸多問題。許多人認為...

小紐扣 小紐扣 2020-07-23 1638瀏覽

底部導航欄圖標分析

圖標在產品中的應用非常重要,不同位置的圖標有不同的設計思路。本文將從產品和設計兩個角度對底部導航欄的圖標進行分析。閱讀之前,請先瀏覽文章的大綱。 ? 01 底部導航欄圖標重要性及維...

小紐扣 小紐扣 2020-07-22 1197瀏覽

體驗設計師如何用動效解決問題

?小編:今天分享下文章體驗設計師如何用動效解決問題?作者從產品體驗設計師的角度出發,講述如何通過用動效去解決問題,而作為一名設計師最重要的特質是什么?一起來看看吧~ ? 寫在前面 ...

長城上的貓 長城上的貓 2020-07-20 781瀏覽

文字列表的信息設計

文字列表是很好的信息展現形式,不但能吸引注意力,便于快速瀏覽,縮短文本的同時也能展示項目之間的關系。下面我會從7個方面去解析文字列表建議,希望對大家有所幫助。 網頁通常不適合長篇大...

幾何 幾何 2020-07-18 617瀏覽

談創意之前,先讓用戶讀懂你的設計!

作為設計師,你有沒有思考過這么一個問題:商業設計的目的是什么?是向用戶展示高超的設計技法嗎?是做出一副漂亮的作品讓他人稱贊嗎? 其實都不是! 可以用一個詞來概括:傳達!簡單的理解就...

幾何 幾何 2020-07-17 551瀏覽

真正優秀的圖標,少不了這7個底層設計原則

摘:對設計師來說,要設計出一套高質量的圖標體系需要深思熟慮的方法,一雙像素眼,不斷迭代和大量的實踐練習。 大家好,我是彩云??催^我以前推文的朋友應該知道,關于圖標這方面的設計...

守望者 守望者 2020-07-12 1986瀏覽

大廠方法論|彈窗設計的5條原則

今天和大家分享的是彈窗在設計中的應用。彈窗是鏈接產品交互與用戶操作的常用方式,它既能處理用戶的「即時任務」,也能作為提示通知用戶的當前操作反饋或狀態,但你真的足夠了解它嗎? ...

路野TK 路野TK 2020-07-08 1479瀏覽

為什么我做的頁面總是很“土”?

不知道大家有沒有覺得自己做的東西總是很土、很普通,反正我是經常有這種想法,所以總是想盡一切辦法做到更好。 前幾天做了抽獎頁面,中間用了一下小技巧,迫不及待分享給大家,先看下主形象效...

小紐扣 小紐扣 2020-07-04 1543瀏覽

創造有價值的“我的” | 讓設計有效且有趣

雪球從社區開始,聚集了一大群聰明的股票和基金投資者,用科技實現了人與股價、資訊、內容和金融產品的鏈接。在雪球12.0改版中,我們將產品的主要結構調整為“雪球(首頁)、行情、交易”,...

幾何 幾何 2020-07-01 803瀏覽

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